display – 画面の解像度はどうなっているの?

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クローズド 2年前

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水平方向のピクセル幅で決まると思っていたのですが、なぜ1920*10801080pなのに1280*720pなのでしょうか?それはちょっと意味がないか、私のソースが間違っているのでしょうか?

  17  Maritn Ge  2018-08-18


ベストアンサー

CRTは、ディスプレイの前面を左から右に電子ビームをスキャンします。この意味で、人々はアナログテレビが「無限」の水平解像度を持っていると主張しようとしてきたが、彼らは正確な垂直解像度を持っている – 画像は複数の水平線で形成されています

あなたがどこにいるかにもよりますが、これはNTSC (525行)か、PAL (625行)のどちらかだったでしょう

現代の解像度はまだ彼らの “ラインカウント “によって参照されます – それ故に1080は垂直解像度です

このような表示では、画像はインターレースされた – すなわち、最初のフィールドには1行目、3行目、5行目などが含まれ、2番目のフィールドには2行目、4行目、6行目などが含まれています


デジタルテレビの出現により、ディスプレイ技術は変化しました。ピクセルの配列から作られた2D画像 – 配列は、水平軸と垂直軸に特定の寸法を持っています

この時点では、インターレースは、ビデオストリームに必要な帯域幅を減らすためだけに存在しています – 私の意見では、デジタルディスプレイシステムとは根本的に互換性がない恐ろしいアイデアです

progressive vs interlaced

前述したように、現代の解像度は今でも「行数」によって参照されている。しかし、上記のように、「インターレース」ビデオ(iで示される)を参照しているのか、「プログレッシブ」ビデオ(pで示される)を参照しているのかを識別する必要もあります

また、例えば、フレームレートを指定することもできる

  • 480i60 – 480行、インターレース、60Hzのフィールドレート(すなわち、30Hzのフレームレート)
  • 1080p30 – 1080行、プログレッシブ、30Hzフレームレート

“480はどこから来たの?”

CRTのアナログ電子回路は不正確で、初期のモデルの特徴は、セットが温まったり、コンデンサや電子回路が古くなったりすると、画像の形が変わってくることでした。これに加えて、電子ビームをオフにしてから、各行ごとに画面の左側に、新しいフィールド/フレームごとに画面の上部にリダイレクトしなければなりませんが、これには時間がかかり、“ブランキング”の理由でもあります

これを多少説明するために、スキャンされた行のうち、表示が意図されている/期待されているものはほんの一握りである。NTSC は 525 本のラインをスキャンしますが、表示を意図している場合は 483 本しかスキャンできません – 各フィールドは視聴者に ~241.5 本のラインを表示します (“blanking” の追加 21 本のラインと一緒に)。フィールドあたりの ~240行 (これはインターレースされていることを覚えておいてください) は、フレームあたり480行 (プログレッシブの世界では) に相当します。したがって 480 行です。イェーイ


デジタル解像度のために我々はパターンに従っています…ish

  • 480 * 1.5 = 720 – “HD Ready
  • 720 * 1.5 = 1080 – “フルHD”
  • 1080 * 2 = 2160 – “4k “または “Ultra HD”

だから実際には「4k」は以前からの* 1.5パターンを踏襲しているわけではなく、どちらの次元でも実際には4000ピクセルではなく、3840×2160なのです

“4k “は実は「フルHDの4倍の画素数」。1920 * 2 = 38401080 * 2 = 2160です。あるいは、2×2のグリッドに4つの1080pディスプレイを並べると、3840×2160になります

さらに、もし解像度の説明に1080pを使用しているのであれば、本当の意味での「4k」は2160pと呼ばれるべきです(技術的な世界ではそうです)


要約すると、消費者/放送空間では

  • 480は、それがNTSCで表示される可視線の数とほぼ同じだからです
  • 720は1.5×480だからな
  • 1080は1.5×720だからな
  • 2160はそれが2×1080だから
  • “4k “というのはマーケティング的なものだからであって、技術的な仕様ではないし、使用の周りに規定があるわけではないと思うのですが

注:私は消費者/放送について取ってきました

Cinemaの中にはDCI 2K(大文字K、2048×1080)とDCI 4K(大文字K、4096×2160)があり、「K」はおそらくkibiと水平解像度を指していると思われます。”DCI 4K “は、消費者の “4K “に先行しています

DCI 4Kのアスペクト比は16:9ではなく、少し広めの256∶135…解像度を16:9に近づけるには、縦の解像度を上げたり、横の解像度を下げたりします。しかし、映画館と放送の規格がここまで密接に進化したとは到底思えません

映画はホールフレームポジ(フィルム)から直接デジタルに進化したのに対し、テレビは走査型電子ビーム(一行一行)からデジタルに進化しました。これは、放送と、VHSの動作方法の両方で明らかである


ちょっとしたおまけとして、上から見た「画像が形を変える」という文を拡大するために、下の図を入れてみました

グラフィック(ここから)は、様々な「テレビの安全」エリアを示しています…角が丸くなっていることに注意してください

Importantly:

  • 5は「テレビでスキャンしたエリア」です
  • 6は「テレビの安全行動圏」です
    • 顔と重要なプロット情報は、このエリアから外れるべきではありません
  • 7は「タイトルのテレビ安全地帯」
    • 字幕/ニューステロップ/その他…が古いディスプレイの端からはみ出さないように、このエリアの外にテキストを出してはいけません

display safe areas

45  Attie  2018-08-18


Attieは、SD(480p)、HD(720p)、フルHD(1080p)といった従来の解像度について、垂直方向のピクセルカウントがどのように導き出されたかを説明してきました。ここでは、映画館業界に由来するK測定について述べたいと思います。Kは約1000水平ピクセルであり、2Kと4Kは約2000と4000水平ピクセルの解像度を指すカジュアルな用語でした

その後、デジタルシネマ(2005年)とコンシューマーテレビ(2007年)では、異なるK測定値が標準化された

Digital Cinema Initiativesは、DCI 4Kと2Kの解像度規格(4096 × 2160、2048×1080)を定めました。これらはデジタルシネマプロジェクターのフルフレーム解像度であり、多くの映画はフラットクロップ(3996 × 2160 、アスペクト比1.85∶1)やシネマスコープクロップ(4096 × 1716 、アスペクト比約2.39∶1)のようなクロップフォーマットで表示されています

コンシューマー向けの4K規格(UHDTV1)は、より正確にはUltra HDまたはQuad HDと呼ぶことができます。これは、4つのフルHDフレームを一緒に配置したことに相当します。3840 × 2160で、アスペクト比は≈1.78∶1です

Wikipediaの4K解像度に関する記事では、さまざまなフレームサイズを比較した便利なビジュアルを提供しています

Comparison of video frame sizes

7  Wes Toleman  2018-08-20


解像度はピクセルピッチであるというあなたの評価は、ある意味では正しいものです。実際、デジタルディスプレイ以外のすべてのものについては、これが解像度の正しい定義です (より正確には、正確に解像度が得られる最小の細部のことで、機能的には画像を構成するドットの大きさをピクセルピッチに換算したものです)。印刷業界で誰かと話したことがあれば、彼らが「解像度」と言ったときには、たいていこのような意味になります

この用語がコンピュータのディスプレイに異なる意味を持つ理由は、大部分が歴史的なものですが、実際にはあまり歴史に触れなくても簡単に説明できます

また、この機能を使用することで、より多くのユーザーが、より効率的に、より多くの情報を得ることが可能になります。これは、画面の各側面に持つことができる最高のピクセル数であり、通常は画面を説明するために使用されるものです。例えば、フルHDディスプレイは水平方向に1920ピクセル、垂直方向に1080ピクセルのネイティブ解像度を持っているので、約18インチの対角線を持つフルHDディスプレイは、約120ドット/インチ(DPI)の解像度(古典的な意味で)を持っています(これは実際には印刷メディアに比べてかなり低いです)

しかし、ほとんどのディスプレイをネイティブ解像度よりも低い解像度で動作させることができますが、これは機能的には同じディスプレイでより大きなピクセルピッチを持つことと同等です。同じ18インチのフルHDディスプレイを取り、1280×720で実行すると、同じ画面上で80DPIと同等の効果が得られます

さて、OSとアプリケーションソフトウェア(通常)は、画面の正確な物理的な寸法を気にしません、なぜなら、その情報は、あなたが何か「実寸」を表示する必要がない限り、情報を表示するために本当にすべての有用なものではないからです。このことを考えると、OSはディスプレイのサイズが変わることはないと仮定して、異なるピクセル数が機能的に解像度と同等であることを意味します


  1. 個々のポイントの行と列を使用して、画像を生成するためにオン/オフを切り替えることができるディスプレイ。最近のほとんどすべてのコンピュータのディスプレイはラスタディスプレイである。線を直接描画するだけのベクターディスプレイと比較してください(最もよく知られている例の一つは、オリジナルのアステロイドアーケードキャビネットで使用されているディスプレイです)

3  Austin Hemmelgarn  2018-08-18


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