display – なぜ1366×768の解像度が存在するのか?
この件についての以前の質問があるのは知っていますが、12,400回も閲覧され、閉鎖されているにもかかわらず、本当の答えが出ていません。それを念頭に置いて
いったいなぜ1366×768の解像度が現実のものになっているのでしょうか?アスペクト比が683:384で、16:9の世界に住んでいながら聞いたことのないような変なことを言っています
私が慣れ親しんだ画面や解像度はすべてアスペクト比16:9でした。私が見慣れている1920×1080の画面は16:9です。私が慣れ親しんでいる720pは1280×720で、これも16:9です。私が慣れ親しんでいる4Kは3840×2160で、これも16:9です。それなのに1366×768は683:384と、一見規格から外れているように見える
私は他の解像度のすべての場所にたくさんの他の解像度があることを知っているが、1366×768は、中価格帯のラップトップの世界のほとんどを支配しているように見えるし、また、ラップトップの世界に特有のように見えます。なぜノートパソコンは1280×720などを標準にしないのでしょうか?
155 meed96 2015-07-27
Wikipediaによると(私が強調)
この奇妙な解像度の根拠は、他の「ワイド」規格と似ています。確立された「XGA」規格(1024×768ピクセル、アスペクト4:3)のラインスキャン(リフレッシュ)レートを拡張して、画素クロックの高速化やパネル幅を1/3に拡張する以外の製造上の変更を行うことなく、人気が高まっている16:9のワイドスクリーンディスプレイの比率に正方形の画素を与えることができます。768は正確に9に分割しないので、アスペクト比は16:9ではありません。しかし、誤差はわずか0.05%であり、その結果としての誤差は些細なものです
初期の4:3液晶ディスプレイの製造に広く使われていた1024×768の垂直解像度を維持することで、16:9に最も近い解像度を得ることができたのです。それがコスト削減に役立ったのかもしれません
190 mtone 2015-07-27
コンピュータのワイド画面が普及した当時、4:3パネルの解像度は1024×768(XGA表示規格)が一般的でした。そこで、簡単さと下位互換性のために、XGAの解像度をそのままにしてWXGAの解像度を作り、WXGAの画面にXGAのグラフィックを簡単に表示できるようにしたのです。横幅を伸ばして高さを維持するだけなら、水平方向のリフレッシュレートのタイミングをいじるだけで実現できるので、技術的にも簡単でした。ただし、ワイドディスプレイの標準的なアスペクト比は16/9で、これでは横幅768ピクセルでは無理なので、一番近い値の1366×768を選択した
WXGAは、集積回路のコスト削減のために作られた1360×768の解像度を指すこともできます(他にもあまり一般的ではない解像度もあります)。1366×768の8bitのピクセルは、8Mbitのメモリチップには収まらないので、8Mbitのメモリチップには収まらず、いくつかのピクセルを格納するためだけに16Mbitのものを取らなければならないでしょう。そのため、1366よりも少し低めのものが採用されました。なぜ1360なのか?8(または16)で割ることができるので、グラフィックスを処理するときに、より簡単に処理することができ、最適化されたアルゴリズムをもたらす可能性があるからです
68 piernov 2015-07-27
私のコンピュータは私のデフォルトのテレビの解像度1366×768をサポートしていないので、私は、2007年に同じ質問をしていたし、私はこれを見つけました
1366 x 768はなぜ存在するのか?
これは、VRAM(ビデオメモリ)とビデオ処理ディスプレイドライバのための容易に入手可能なチップセットの1メガピクセルの処理境界に関係しています。これは、チップメーカーにとって重要な標準メモリサイズです。入力/出力システムがすでに利用可能なOEMデバイスから構築されているコスト生産性の高い構成のために作られているので、基本的にメーカーは、フラットパネルガラスのビジネスの多くは、大型ディスプレイ上のベゼル/スピーカーの状況を作っています。機能的な基本的な数学
1 megapixel
1024 x 1024 = 1048576ピクセル
1366 x 768 = 1049088ピクセル16×9の画像
720p = 1280 x 720 = 921600ピクセル。9 HD標準による16
720pは1画面あたり1メガピクセル弱のデータです
もし彼らが本当に720pに特化したディスプレイを作りたいと思っていたら、1280×720ピクセルになっていたでしょうが、彼らは最後のビットをすべて表示可能なピクセル空間に入れることにしました。実際には768は一般的な垂直解像度のメモリの境界線です。なぜより多くのピクセルをガラスに入れて1366 x 768を使うのか?
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24 Facundo Pedrazzini 2015-07-28
768は2の2乗(512+256)の和であり、1366は16/9倍の768を次の整数に切り上げたものです。しかし、その解像度を選んだ人にしか「なぜ」と答えられない。2の累乗が好きなだけの人もいます
また、768倍の1366は1Mebipixel(2^20)をちょうど超えているので、約1.05メガピクセル(1.05 * 10^6)です。768倍の1365はそれ以下なので、マーケティングの効果もあったのでしょう
18 Glenn Randers-Pehrson 2015-07-27