なぜテレビ番組は、インターネットで見るのに比べて、ケーブルや衛星放送のようなものを介して “通常の方法 “で見る方が速いのでしょうか?
これはおかしな質問に聞こえるかもしれませんが、実際のメディアは同じかもしれないことを考えると(例えば、テレビと同じように同軸ケーブルでインターネットができる)、それは同じ速度と品質に近いのではないでしょうか?あなたは普通に4Kテレビを見ることができるので、私の前提が間違っているとは思いませんが、あなたが非常に良いインターネット接続を持っていない限り、あなたはおそらくオンラインで4Kを見るときにバッファリングに気づくでしょう
インターネットではオーバーヘッドが多いからでしょうか(UDPのようなプロトコルではそうでもないと思っていたのですが)
75 northerner 2018-04-26
あなたの仮定の核心は、「同じように同軸ケーブルを介して」というのは間違っています。ケーブルは単に電気信号を伝送しているだけです。この信号は、複数の用途を1つの信号にまとめるエンコード方式など、特定の用途に合わせて様々な方法でエンコードすることができます
“ケーブル “は、複数の加入者に同時にテレビのチャンネルを配信するために調整された一方通行の放送信号であるため、テレビの提供が速い。誰もが基本的にバラツキのない同じ時間に同じ信号を得る。多くの人には基本的に一つの信号である
インターネットでテレビを見るのは、ほとんどすべての点で反対です。それは、個々の加入者にオンデマンドでデータを配信するために調整された双方向の信号です。誰もが同じ信号を同時に受信することはできませんし、誰もが個々のニーズを持っています。根本的には、多くの人に多くの信号が送られているのです
現代の「ケーブル」は、ケーブルインターネットを可能にするために、データネットワークの影響を受けた新しい双方向デジタルインフラを採用することで、これを変えてきました。これはさらに、オンデマンド番組やセットトップボックスゲームのような新しいサービスを可能にします。そのためには、ケーブルネットワークとケーブルに運ばれる電気信号の根本的な変更が必要でした。データネットワークは、IPTV、オンデマンドプログラミング、セットトップボックスゲームを可能にするために大規模な放送データを可能にするためにマルチキャストプロトコルを採用することで、これを変更しました。これもまた、データネットワークの根本的な変化が必要でした
ケーブル/IPTV」と「インターネット」ネットワークの区別がつかなくなるまで、この収束は続くでしょう。ある日、あなたのインターネットサービスプロバイダは、10,000チャンネルのYouTube放送とあなたをフックアップすることを提供し、映画スタジオは、直接世界にIPTVマルチキャストを放送するでしょう。あなたのお気に入りの猫のビデオは、放送スケジュールにそれを作るために十分に人気があることはありませんので、まだ放送で見るために何もないでしょうし、あなたの個人的な番組にバッファリングがまだあるでしょう
10 Doug 2018-04-26
テレビやインターネットビデオの場合、問題は同じです:あなたは、視聴者にビデオのフレームを送信する必要があります。それぞれが異なる問題にアプローチし、長所と短所を持っています
フレームは本当にただの情報なので、アナログなものを選んでみましょう。ゲティスバーグの演説を100人に口述したいとします。スピーチの各行を各人に伝えなければなりません(ビデオプロバイダーが各視聴者にフレームを伝えるように)
今やテレビのチャンネルは ケーブルで周波数帯を独占的に使うことができるようになりましたこれは講義室を独占的に使うようなものです。他の人が話そうとしているのに邪魔されることはありません。テレビチャンネルのように、あなたがスピーチを口述する予定の時間を投稿して、その時間が来たら、ステージに上がって話し始めます。誰が聴衆にいるのか確認することなく、ただ話し始めるのです
you send "Four score and seven years ago" to whoeverIsListening
you send "our fathers brought forth on this continent" to whoeverIsListening
you send "a new nation, conceived in Liberty," to whoeverIsListening
you send "and dedicated to the proposition" to whoeverIsListening
you send "that all men are created equal." to whoeverIsListening
...
...
you send "shall not perish from the earth." to whoeverIsListening
あなたは間を置かずにスピーチ全体を口述する。一行一行を一度しか話さなかったそれほど難しくなかったそして、会場にいて聞いていた人は、遅れも中断もなく、すべてを聞いていたのです。同じように、テレビ局は一度だけ信号をワイヤーに送り、あなたがそれを見ていれば、それはリアルタイムで伝わってきます。しかし、それと同じように、番組が流れているときにテレビの前にいなかったり、途中でトイレに行かなければならなかったりすると、見逃してしまうこともあります
でも、自分のスケジュールに合わせて、みんなに芝居を全部聴かせたいとしたらどうでしょうか?みんなを好きな時に公園に招待して、個別にセリフを口述してもらうのです。これは自分の動画をネットで公開しているようなものです
公園は混雑していて、うるさくて声が出ないこともある。ストリーミングサービスは、他のインターネットトラフィックとネットワークを共有している。彼らは専用の周波数を持っていません。彼らのパケットは時々列に並んで待たなければならないことがある
Person1が現れてセリフを言い始める
you send "Four score and seven years ago" to person1
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
you send "our fathers brought forth on this continent" to person1
あれは悪くなかったですね。 person1は相変わらずかなりの確率でプレイができているのですが、その後に person2が現れて、一人一人最初から始める約束をしていたのに、すぐに person3が現れて、その後に person1がリピートしてくれと言ってきて……という感じです
you send "a new nation, conceived in Liberty," to person1
you send "Four score and seven years ago" to person2
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
you send "and dedicated to the proposition" to person1
you send "Four score and seven years ago" to person3
person1 sends "what?" to you
you send "our fathers brought forth on this continent" to person2
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
you send "and dedicated to the proposition" to person1
you send "our fathers brought forth on this continent" to person2
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
you send "that all men are created equal." to person1
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
you send "our fathers brought forth on this continent" to person3
you send "Four score and seven years ago" to person4
person3 sends "what?" to you
you send "a new nation, conceived in Liberty," to person2
you send "Now we are engaged in a great civil war" to person 1
you send "our fathers brought forth on this continent" to person3
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
you send "a new nation, conceived in Liberty," to person3
you send "our fathers brought forth on this continent" to person2
you send "a new nation, conceived in Liberty," to person3
you send "our fathers brought forth on this continent" to person4
someone sends somethingIrrelevant to someoneElse
you send "Four score and seven years ago" to person5
you send "Four score and seven years ago" to person6...
そんな感じで、一人一人の人に一行ずつスピーチを言い終えるまで。講演会場でディクテーションをしていたときは、何人来ても一度だけ言っただけで全員が聞いていましたが、今は一度に30人来たり、園が忙しくなったりすると、一人一人がスピーチを受ける率が高くなってしまいます。しかし、30人が一度に来たり、公園が賑やかになったりすると、一人一人のスピーチの受け渡し速度が遅くなってしまいます。インターネットビデオは、一人一人が好きな時に聞き始められ、一時停止して後で続けたり、聞き逃した部分を繰り返したりすることができるという利点がありますが、ネットワークが混雑していたり、同じサーバーを使っている人が多いと、ビデオの読み込みが遅くなるという欠点があります
114 Jared K 2018-04-26
実際のメディアは同じではありません:専用の同軸ケーブルを介して配信されるテレビは非常に異なる動作をし、公共のインターネット上で、例えば、YoutubeやNetflix、または他の何かを見るのと比較して、非常に異なるインフラを持っています
仮に同軸でIPプロトコルを実装し、その上でテレビコンテンツを配信したとしても、全帯域制御が可能で、専用のマルチキャストインフラを利用することができます(これは公衆インターネット上ではあまりうまく機能しません)
つまり、あなたの質問の答えは、リンゴとオレンジを比較しているのであって、似ているというあなたの前提が間違っているということです
23 dirkt 2018-04-26
すべてのデュアルパーパスプロバイダー(例えば、インターネット付きケーブル)にとって、電線の上を通るトラフィックは、高速道路のような高速道路、あるいはもっと良いかもしれないが、自動化された高速道路システムのようなものだと想像することができる。急行車線/自動化された高速道路は、誰もが同じ速度で移動し、一定の流れを持つことが期待されている道路の専用部分です。慎重に特定の量のトラフィックを許可するようにレイアウトされているので、混雑することはありません
プロバイダは、あなたが見ることができるすべてのチャンネルを特定の周波数に割り当てます。誰がその特定のチャンネルを見ているかどうかに関係なく、トラフィックは常に特定の帯域幅で行われ、誰もが同じ時間に同じデータを取得します。この帯域幅はあらかじめ計算されており、プロバイダはそれらの周波数で利用可能な帯域幅を確実に予測することができます
一方、インターネットは普通の高速道路のようなものです。それがあまり利用されていないときは、誰もが好きなだけ高速で移動することができますが、トラフィックが増加すると、誰もが公平なチャンスを得られるように、いくつかのデータを遅延させなければなりません。つまり、インターネットの帯域幅がほぼ飽和状態になると、スキップ、バッファリング、歪んだオーディオやビデオなどに気づくようになるということです
したがって、ケーブル、衛星放送、およびオーバーザエアの番組がリアルタイムである主な理由は、それが専用の事前に割り当てられた帯域幅を使用しているためであり、それは慎重に計算され、干渉を最小限に抑えるために測定されます。媒体が飽和状態になると、ウェブページの読み込みに時間がかかるようになったり、粒状のビデオストリームや歪んだオーディオなど、誰もがその影響を感じ始めます
5 phyrfox 2018-04-26
最も簡単に説明すると、放送ビデオは専用のチャンネルを持っていて、遅延がほとんどなく、帯域幅が非常に安定しているということです。データは、実際に聞いているかどうかに関係なく、すべての人に送信されます(これにより、予想されるリスナーの数が数百万人単位である場合、非常に効率的になります)
逆に、インターネットビデオは、サーバとコンピュータ間のルータ間の様々なリンクを共有する他のトラフィックと競合しなければならず、これが遅延や損失の原因となり、それを軽減しなければなりません。データの複製を各リスナーに送信する必要がありますが、これはサーバーの観点から見るとあまり効率的ではなく、中断の可能性がさらに高まります。割り込みに対処するために、コンピュータはデータの到着を数秒待ち、バッファに保存してから再生を開始します
2つが同じ物理的なケーブルを介して来ることが起こる場合、それらはほぼ確実に異なるキャリア周波数に変調されている、昔ながらのテレビのチャンネルのように非常によく似ています
映画やシリーズのエピソードを見ている場合、バッファがいっぱいになるまでの間の短い一時停止はあまり目立たず、テレビ局の放送を待つ必要がないという利便性は、インターネットビデオにとっては説得力のある利点です。しかし、スポーツやニュースのライブイベントでは、その即時性のために、放送テレビの方が良いかもしれません
3 Chromatix 2018-04-27
他の回答にも多くの良い点がありますが、ここでは、Verizon がどのようにしてファイバーを介してこれを実現しているかを示す写真を紹介します(Verizon FIOS)。プロバイダごとに異なるメカニズムを持っているので、これはそのようなアプローチの一例に過ぎません。インターネット・データとブロードキャスト・ビデオは、2つの異なるソースから来ています。これらは、異なる波長を介して伝送されることによって、ラスト・マイルの近くに追加されます
1 Pace 2018-04-27
いくつかの理由があります。第一に、ケーブル/サテライトの帯域幅はあなたが思っているよりもはるかに高いです。かなり古い同軸ケーブルでも、ほとんどの一般的なユーザーが LAN で使用している帯域幅と比較して、非常に競争力のある帯域幅を持っています。サテライトも同様です。例えば、Astraには100以上のトランスポンダがあり、それぞれが複数のチャンネルを持ち、それぞれが毎秒27.5kのシンボルを持っていることを考えてみてください。これは膨大な帯域幅の量です
第二に、データはブロードキャストされており、それはそれが “みんな “に(そして特に誰にも)一度送信されることを意味し、それはそれです。内部的には、ケーブルネットワークは、あちこちの生のビットをコピーする必要があるかもしれません(例えば、satteliteに、またはあなたの地元のケーブルネットワークに)、しかし、何でも。すべては一度だけ送信され、火をつけて忘れ、それを食べるか、または死ぬ。送信エラーのためのプロトコルはありません(FECはありますが、それはカウントされません、それは通信を返しません)またはそのようなものはありません。貰うか貰わないかで、時間が経つにつれて、貰ったかどうかも気にならなくなってくる(そもそもプロバイダは全く気にしていない)。 これにより、ローカルケーブルとプロバイダのインフラストラクチャの両方の前提条件は、データのごく一部を送信するだけでよく、クライアントからの応答を取得し、これらを処理することを心配する必要がないので、要求がはるかに少なくなります。インフラストラクチャを介して送信されるデータの量は、(また、ローカルケーブル)は、単にそれらを見ている人々の数ではなく、放送されているチャンネルの数に依存します。後者は前者の約100万倍の数なので、それは大きな勝利です
HTTPS サーバは関与していません。リクエストが処理されることもなければ、任意のブロックのデータを不規則なタイミングで引っ張ってくることもないし、保証もないし、同時実行性やスケーラビリティの問題もない。中間ルータによってパケットが落とされることもなく、輻輳制御もありません(パケットが失われても誰も気にしません)
だから、全体的には全く違う、比較にならないものになっています
1 Damon 2018-04-30
同軸ケーブルで家に入ってくるすべての情報は、利用可能なスペクトルの特定の帯域幅を占めています。あなたの質問に対する簡単な答えは、その帯域幅の多くは、一般的なデータよりもテレビ放送専用であるということです。あなたは、2ウェイ通信のオーバーヘッドは、ケーブル上の利用可能な帯域幅に収まることができるものとして、それほど大きな問題ではないことが正しいです
ブロードキャストビデオとオンデマンドデータの違いが出てくるところは、各ユーザーに特別に要求されたデータを提供するよりも、誰にでも同じデータを提供する方が簡単なプロバイダ側(ブロードキャスト)にあります。言い換えれば、プロバイダは、一般的なデータに多くの帯域幅を割り当てることができますが、それは数/放送チャンネルの品質をカットし、インターネットへの大きなパイプを各ユーザーに提供する必要があります(あなたのケーブルとインターネットのバックボーンの彼らの端の間)。それはまた、サブスクリプションレベルに基づいて速度が入ってくる場所です:あなたが支払うどのくらい彼らはあなたが使用することができますインターネットバックボーンへの接続のどのくらいの量を指示します
0 poompt 2018-05-01