コンパクトディスク – なぜCDやDVDは中心から外側に向かっていっぱいになるのですか?

burning compact-disc dvd optical-media

最近、久しぶりにDVDを焼くことになったのですが、なぜCDやDVDは中央から始まって端の方に行ってしまうのか不思議に思っていました

レコードのような古い回転ディスクメディアは、端から始まって中央に向かっていくので、歴史的な理由ではありえませんでした

このデータ構造の理由について、良いソースを探しています

  146  Burgi  2017-01-01


ベストアンサー

なぜCDやDVDは途中から外に向かってデータが埋まっていくのか?

問題中の上記の前提が間違っていることに注意してください

Summary:

  • 歴史的な理由から、内側から書く(読む)ことは意味があります(他の回答で説明されているように、異なるサイズの円盤が可能です)

  • 読み取り性能の理由から、最新のディスクは外部に書き込まれる(読み取られる)場合もあれば、両方向(二重層)に書き込まれる場合もあります

Notes:

  1. ほとんどのディスクは標準サイズです

  2. 市販のCDやDVDは書かれているのではなく、プレス機に押印されています

    すべてのDVD(自家製と市販の両方)は、ビデオとオーディオ情報を格納するためにディスク上に物理的に作成された “ピット “と “バンプ “を利用していますが(読み取り不可能な側にピット、バンプは読み取り可能な側にある)、 “ピット “と “バンプ “は、市販のDVDで作成された方法に違いがあります対彼らは家庭用記録されたDVDで作成されている方法

    あなたが地元のビデオアウトレットで購入したDVDムービーは、スタンピングプロセスで製造されています。このプロセスは、ビニールレコードが作られている方法のようなものです – 技術は明らかに異なっているが(ビニールレコードはピットやバンプでスタンプされているDVD対溝でスタンプされています)

    出典 市販DVDと家庭用DVDの違い

この回答の残りの部分は、パフォーマンスの面に集中しています

内側から書く(読む)のは例外として、XBoxのゲーム(他のゲーム機のゲームなど)とDual LayerのDVD(映画)があります


Xbox Games

Xboxのゲームは、パフォーマンスの理由で外側から書き込まれたデータを持っています – 外側が内側よりも速く回転しているので、データをより速く読み取ることができます

Xbox のゲーム自体は、DVD 9 (9 GB 片面, 二重層) フォーマットのディスクに格納されており、実際には非常に興味深いファッションで書かれています。ゲームは、ほとんどのディスクは、実際にはディスクの外周の周りに格納されているデータの大部分を持っていることを意味する、DVD 9 ディスクの外側から内側に書かれています

XboxのDVDドライブは等角速度(CAV)ドライブであるので、それはロード時間を短縮するためにDVDにデータを格納するためのこの高度に最適化された方法を作る最外周のトラックのオフ秒あたりのより多くのデータを読み取ることができます。明らかにドライブはまた、同様に通常のCDやDVDを読み取ることができます

出典 コンソールの背後にあるハードウエア – パートI: マイクロソフトのXbox

二層式DVD(映画)

二重層DVDはどちらかの方向に書き込むことができます-そこに2つの書き込みモードがあります

ほとんどのムービーは、トラックパスのように書かれています。ムービーはレイヤーをまたいで分割されるので、レイヤー変更時に内側のエッジにシークバックする必要はありません

デュアルレイヤーの配向には2つのモードがあります。DVD-ROMで使用されるパラレルトラックパス(PTP)では、両レイヤーは内径(ID)から始まり、リードアウトで外径(OD)で終わります。DVD-Videoで使用されるオポジットトラックパス(OTP)では、下層がIDから始まり、上層がODから始まり、もう一方の層が終わるところでリードインとリードアウトを共有します

ソース DVD-R DL

105  DavidPostill  2017-01-01


これは、異なるサイズのディスクを使用できるようにすることを目的としています

現在の標準的な光ディスクは直径12cmです。しかし、光学メディアは歴史的に様々なサイズで製造されてきた。1970年代と1980年代のレーザーディスクは、30cm、20cm、12cmのサイズで作られていましたが、最近では、標準の12cmに加えて、8cmのMiniフォームファクタ(それぞれ210MB、1.4GB、7.8GBを格納)でCD、DVD、BDが作られています

手で簡単にレコードの上に針を置くことができるビニールレコードとは異なり、電子光ディスクプレーヤーは、ディスクの端を見つけ、外側から再生した場合、最初のトラックを見つけるために余分なコンポーネント(または少なくとも余分なファームウェアロジック)を必要とし、その設計がかなり複雑で高価になるでしょう。ディスクの中心部は、サイズに関係なく、プレーヤーに挿入された任意のディスクのための一貫した開始位置を提供します

しかし、すべての光メディアが内側から読み込まれるわけではありません

ほとんどの標準的な光学メディアはこの方法で読み込まれますが、特定のサイズを想定して外側から読み込まれる独自のディスクフォーマット(ゲーム機で見られることもあります)もあります。これにはいくつかの理由があります

  • ディスクの外側から読み取る方が内側から読み取るよりも高速です。同じ回転速度(例:10000rpm)では、ディスクの外側の線速がディスクの内側の線速よりも高く、外側に向かって性能が高くなります。10000rpmを超えると、光ディスクが過度にぐらついたり、飛散したりすることがあり、回転速度に上限が設けられています
  • これにより、ディスクの違法コピーがより困難になる。前述したように、ほとんどの光ディスクプレーヤーは内側から動作します。外側から読み込まれたディスクは、通常の光ディスクリーダーでは読み取ることができません

146  bwDraco  2017-01-01


ビニールの場合は、回転するレコードの内側よりも外側に針を入れる方が簡単でした

CDは様々なサイズと形状を持つことができます。ディスクは中から始まるあらゆるサイズを持つことができる。ドライブが最初のトラックを読むときまたほとんどの人々はボーダーのCDに触れる-そうより少ない指紋

ところで、それは速度と関係することを指摘しています。最初のCDドライブは、データを読み取る速度が一定であった

16  Offler  2017-01-01


すでに引用されている理由と一緒に、CDが新しかった頃は、通常の取り扱いによる傷は、中央よりもディスクの端に発生する可能性が高いという事実も議論されていました(特にディスクトレイにディスクを入れる際の位置ずれによるもの)

データが中央から始まり、エッジに向かって傷がつきやすくなっている状態では、データが入っていないディスクの一部に傷がつきやすくなっているため、データを読み込んでも傷の影響はありません

4  Jerry Coffin  2017-01-03


また、CDはもともと機能としての移植性を予想していたことにも注意してください、例えば、ソニーのウォークマンは、すでにカセットプレーヤーとして存在していました。初期のポータブルプレーヤーは、読み取りヘッドが中心から離れているため、回転が遅くなっていました

現実的には、それはあなたのバッテリーが枯渇すると、同じ表面データレートを得るためにディスクを回すために実際にはより少ない機械的なパワーを必要とすることを意味していました

1  Tom Williams  2017-01-05


他の回答は良いです。どこかで読んだのですが、円盤の損傷は内側よりも外側に起こることが多く、より深刻であるとのことでした

これが本当ならば、それはCDの方が耐久性があるということを意味していただろう。まれに市販のCDは完全に書かれています。CDの書き込まれていない部分の損傷は無関係だろう

また、ディスク上のTOCやファイルシステムは、もしCD/DVDの最も内側に書き込まれていれば、より良い保護を受け、少なくともCDの残りの部分から部分的なデータを読み取ることができるでしょう。しかし、異なるディスクタイプや書き込みモードでこのデータの正確な位置を確認していないので、そのように書き込まれているかどうかはわかりません

1  akostadinov  2017-01-09


ほとんどのCD/DVDは、ディスクが満杯になっていません。それは、直径が最大であるディスクの外周部と比較して、直径が小さいために内側の部分に必要なデータを保存したり、検索するためのコンピュータのために高速であり、読み取りヘッドによって移動する距離は、より少ないです。最も内側の円/円柱の保存と検索は、時間とエネルギーの両方を節約します

-3  jkj  2017-01-02


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